Bestiario Dragon Age II[]
Los enemigos de Dragon Age II pueden ser divididos en varios arquetipos con rasgos y características comunes. Posteriormente también se dividen en grupos de enemigos que a su vez comparten otras características, como arañas, guardia de Kirkwall o qunaris por ejemplo. Para terminar tenéis una tabla con los enemigos con "Nombre" que aparecen en el juego y el grupo al que pertenecen.
Arquetipos[]
Todo enemigo, independientemente de su grupo, posee un arquetipo con rasgos predeterminados.
Soldado: Arma y escudo[]
Rasgos:
- Armadura media
- Defensa moderada
- Resistencia mágica débil
Consejos: Este tipo de enemigos usan el esquema de habilidad de Arma y Escudo, por lo que son bastante resistentes al cuerpo a cuerpo. En compensación su resistencia mágica es bastante mediocre.
Soldado: Arma a dos manos[]
Rasgos:
- Daño medio
- Ataque moderado
- Defensa débil
Consejos: Si bien son enemigos que causan una gran cantidad de daños en cuerpo a cuerpo, poseen poca capacidad de esquiva, por lo que un ataque concentrado debería eliminarlos en poco tiempo.
Soldado: Dos armas[]
Rasgos:
- Daño moderado
- Ataque medio
- Armadura débil
Consejos: Posen una alta velocidad de ataque, pero su armadura es débil, por lo que una vez paralizados o inmovilizados de alguna forma, acabaras enseguida con ellos.
Soldado: Arquero[]
Rasgos:
- Daño moderado
- Ataque medio
- Armadura débil
Consejos: Te atacaran siempre desde una distancia segura apoyando a sus compañeros cuerpo a cuerpo, al estar fuera del rango de la mayoría de habilidades de atracción de amenaza, se dedicaran a atacar a los miembros más débiles de tu grupo. Son débiles al cuerpo a cuerpo, por lo que envía a tus combatientes contra ellos en cuanto puedas, o usa habilidades de desorientación o inmovilización hasta que te quites de encima a los otros atacantes.
Soldado: Bastón[]
Rasgos:
- Daño moderado
- Resistencia mágica moderada
- Armadura débil
Consejos: Al igual que los arqueros, atacaran a distancia a tus compañeros mas débiles, y a diferencia de estos, poseen una mayor resistencia mágica pero una fortaleza muy baja, por lo que un disparo de tu arquero interrumpirá la mayoría de sus conjuros.
Soldado: Asesino[]
Rasgos:
- Ataque medio
- Armadura débil
- Salud débil
Consejos: Intentaran entrar en sigilo nada mas comenzar el combate, y su ataque de puñalada es mortal en los niveles de dificultad mas elevados. Para impedir esto inmovilízalos nada mas verlos. Conjuros como "Cono de frío" o "Petrificar" te pueden salvar el día. Habilidades de pícaro como "Tiro de anclaje" u otra habilidad desorientadora también servirán. Recuerda que aunque desaparezcan de tu vista siguen teniendo presencia física, por lo que tus ataques de área le afectaran.
Matón[]
Rasgos:
- Daño muy alto
- Ataque medio
- Armadura moderada
- Defensa muy débil
Consejos: Por norma general serán enemigos con alta barra de salud, y una armadura decente. Es muy raro que esquiven tus ataques pero aun así los combates serán largos. Ten en cuenta el alto nivel de daños que pueden llegar a causarte, debido a esto es aconsejable defenderte de el con un tanque que reciba curaciones, o paralizarlo con " Petrificar" u otro conjuro parecido. Mientras tus otros compañeros eliminan a los enemigos menores que le acompañaran.
Comandante[]
Rasgos:
- Inmunidad a Silencio
- Armadura alta
- Fortaleza alta
Consejos: Estos enemigos actúan como líderes, concediendo bonificadores a sus allegados y coordinando ataques en dificultad pesadilla. Se trata de combates de larga duración, debido a su gran barra de salud y su alta defensa y armadura. Las combinaciones de clases serán muy de agradecer en los combates contra este arquetipo.
Devastador[]
Rasgos:
- Salud muy débil
- Armadura muy débil
- Daño mágico inmenso
Consejos: Tu prioridad absoluta en el combate. Un conjuro de este enemigo puede diezmar a tu grupo por completo. Aparte de estos conjuros de destrucción masiva, poseen otros de protección y de teleportación. Lanza a tus combatientes cuerpo a cuerpo contra el en cuanto le veas y elimínalo antes de continuar el combate.
Jefe[]
Rasgos:
- Inmunidad a Derribo
- Inmunidad a Inmovilizar
- Inmunidad a Paralizar
- Inmunidad a Esclavizar
- Ataque débil
Consejos: Cantidad ingente de salud es lo que define a un enemigo de este arquetipo. A menos que tengas un sanador vas a usar muchas pociones, pues los combates contra estos enemigos suelen alargarse muchísimo. Las combinaciones entre clases y los ataques críticos te ayudaran enormemente. Otra opción es la clásica "marear la perdiz", llama su atención con tu tanque y corretea por el escenario mientras tus compañeros atacan a distancia.
Archijefe[]
Rasgos:
- Inmunidad a Empujar
- Inmunidad a Inmovilizar
- Inmunidad a Desorientar
- Inmunidad a Paralizar
- Inmunidad a Esclavizar
- Inmunidad a Sueño
- Inmunidad a Muerte inevitable
- Inmunidad a Muerte explosiva
Consejos: Los grandes enemigos de Dragon Age II. Consulta los entradas individuales para mas información.